[Graphics] 3D 모델링을 위한 OBJ & MTL 파일 구조와 PBR 재질 정리
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📖 Fundamentals/3D vision & Graphics
📌 PBR(Texture)와 3D 모델의 Material 속성 PBR(Physically Based Rendering)은 빛의 반사, 굴절, 투과 등의 물리적 원리를 기반으로 3D 모델의 표면을 사실적으로 표현하는 렌더링 기법이다. 이 방식은 현실 세계의 재질과 빛의 상호작용을 모사하여 시각적으로 더 자연스러운 결과를 만든다. PBR 표현에서 각 재질의 속성은 다양한 텍스처 맵(Texture Map)으로 구성되며, 이를 통틀어 PBR 텍스처(PBR Texture)라고 부른다. 아래는 일반적으로 사용되는 주요 맵들과 그 의미이다. 1. Albedo (Base Color, Diffuse)객체의 표면 색상을 나타내는 기본 컬러 텍스처이다.조명, 그림자, 반사 등의 정보 없이 ‘순수한 색상’만 담고 있다.Di..